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进程是进行资源分配的最小单位,所以进程在创建之后就需要调度,而调度之间的切换,就伴随着资源的释放和重新分配,速度就慢很多。
线程是进行运算调度的最小单位,不同的线程之间是共享资源,所以一个线程结束,不需要进行资源的分配调度,直接就可以再起另外一个线程,速度就快很多。
进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。就是指在系统中正在运行的一个应用程序。
线程被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
进程要分配一大部分的内存,而线程只需要分配一部分栈就可以了.
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
线程只能利用一个内核,进程可以利用多个内核。
一般情况下,进程不会起太多,几个核心就起几个,线程通常一次起几千个上万个。
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